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クリスタルツールズ(旧「ホワイトエンジン」)とは?
FF13やFFヴェルサス13の開発に使用されている、独自のゲームエンジン(開発ツール)の総称。
2008年2月、アメリカで行われたGDC'08(ゲーム開発者会議)でスクエニ研究開発部 部長の村田琢氏によって、この全社共通開発基盤の正式名称「Crystal Tools(クリスタルツールス)」と確定したことが発表。
(それまでは仮称段階として「White Engine(ホワイトエンジン)」「Crystal Engine(クリスタルエンジン)」などと呼ばれていた)
次世代の高機能ハード向けゲームを効率よく制作することを目的に開発されている。
FF13シリーズ制作のためだけに開発されているのではないが、実質的にはFF13の制作と共に発展を遂げてきた、といっても過言ではないはず。
現在このクリスタルツールズはFF13、FFヴェルサス13、次世代MMORPG 開発コードネーム「Rapture(ラプチャー)」の3タイトルの開発に使用されている。
(加筆編集中)